المرحلة 3

Community Edition Packaging Design Brief

المرحلة الثالثة من مشروع Community Edition تتعلق بالتغليف: اللقاء الأول بين المستخدم وجهازه الجديد.

مهمتك هي إنشاء تصميم تغليف فريد يقدم انطباعًا أوليًا رائعًا ويمثل المنتج بداخله.

نحن نبحث عن تصميم تغليف يمثل تصميم الهاتف الموجود بداخله. قبل التسليم، يجب عليك النظر بعناية في الفائزين بمراحل تصميم Hardware و Wallpaper لضمان تجربة فتح صندوق متكاملة. تذكر، كان المفهوم الفائز في المرحلة الأولى هو Phosphorescence: باستخدام مواد تزين بتأثير الفسفرة الخضراء، تصدر بعض العناصر في الجزء الخلفي من الهاتف توهجًا ناعماً في الظلام. هذه الميزة هي ميزة تناظرية بحتة، لا تتطلب مصدر طاقة، ويمكنها الاستمرار لساعات قبل أن تتلاشى تدريجيًا حتى تعيد شحنها بضوء النهار. تُستخدم بشكل واسع في صناعة الساعات. مثل اليراعات، يمكن أن تكون ميزة التوهج أيضًا وظيفية، على سبيل المثال لتحديد موقع هاتفك في الظلام أو للإشارة إلى وجودك.

كجزء من تقديمك، يجب عليك مشاركة الإلهام وعملية التفكير وراء تصميم التغليف الخاص بك عن طريق الإجابة على الأسئلة التالية: - صف فكرتك والإلهام وراءها. - ما الأدوات التي استخدمت لإنشاء السلسلة؟ - ما كانت عمليتك الإبداعية؟ على سبيل المثال، التطبيقات الحاسوبية المستخدمة.

نوصي بشدة بمشاركة القصة وراء عملك كوسيلة لتعزيز تقديمك الكلي.

الموعد النهائي للتقديم هو 21 يونيو، 22:00 بتوقيت بريطانيا الصيفي. ستتحول الإدخالات الصالحة إلى فترة تصويت مجتمعية. ستكون التصويتات عاملاً حاسمًا لفريقنا الداخلي الذي سيحدد الفائز العام. سيرأس اللجنة Ryan Latham، مدير العلامة التجارية والإبداع الأول و Chris Weightman، قائد التصميم الصناعي. بمجرد الإعلان عن الفائز في 4 يوليو، سيتواصل الفريق لبدء عملية التعاون.


تفاصيل الموجز:

  • عليك تصميم غلاف خارجي جديد لصندوق موجود لدينايه (Phone (2a))، مما يعني أنه لا يمكن تغيير حجم وأبعاد التغليف.
  • يجب أن يلتف تصميمك حول جميع جوانب الغلاف. كن على دراية بأنه سيتم وضع تسمية تنظيمية كبيرة على الخلفية، مما يغطي جزءاً من تصميمك. راجع الملف المرفق لتحديد مكان التسمية بالتحديد.
  • يرجى الملاحظة، أن اسم المنتج ’ (2a) ’ وشعارات Nothing ستتواجد على التصميم الخاص بك بلون متباين. لا يجب دمجها في تصميمك الخاص.
  • أبعاد الغلاف المحددة هي: 177 × 91 × 28 مم. لا يمكن تغيير هذه الأبعاد.
  • لمساعدتك في تقديمك، قمنا بإرفاق مخطط تفصيلي للتغليف. هنا يمكنك رؤية مكان وجود الشعار (2a). يمكنك استخدام هذا كقالب إذا كان هذا يساعدك.


القواعد:

  • تحتفظ Nothing بحقها في اختيار أي تصميم مقدم وستأخذ بعين الاعتبار تصويتات مجتمع Nothing.
  • التصاميم التي تحتوي على حقوق ملكية فكرية لطرف ثالث، كلمات مسيئة، رموز أو أفكار غير صالحة ولن تستمر في التصويت أو التقييم.
  • نؤمن بمستقبل يعزز فيه الذكاء الاصطناعي الإبداع والموهبة البشرية. يجب أن يكون تقديمك للمرحلة تصميم التغليف عرضًا لعملية إبداعية فريدة وأصيلة ومميزة. إذا قررت استخدام أداة توليد الذكاء الاصطناعي، نود أن تستخدمها لتعزيز فكرتك، وليس لتوليد فكرة لك. إذا قررت استخدام الأداة، يجب عليك الكشف عنها وتوضيح كيف ساعدت في تعزيز فكرتك.
  • ستخضع التقديمات الفائزة لتقييم الجدوى للتنفيذ وبالتالي قد تخضع للتغيير.
  • تسليم واحد فقط للشخص الواحد.
  • الشروط والأحكام الكاملة مرفقة هنا.


التواريخ الرئيسية:

  • فتح التقديمات: 3 يونيو 2024
  • إغلاق التقديمات: 21 يونيو 2024
  • فتح التصويت: 24 يونيو 2024
  • إغلاق التصويت: 28 يونيو 2024


موجز للعلامة التجارية والإبداع:

نود تزويد أعضاء المجتمع بقالب أو شبكية لغلاف (Phone (2a)) بالأبعاد الصحيحة. يجب أن يكون إما ملف PNG كبير أو ملف Ai، وربما كلاهما. سنقدم نسخة مشروحة، مشيرين إلى مناطق التسميات، وشريط السحب والأبعاد (1779128 مم). ونسخة “نظيفة” تحتوي فقط على العلامات المطلوبة حيث يمكنهم إدخال تصميمهم. تشمل العلامات الأساسية كلمة ‘(2a)’ الكبيرة على الواجهة و’Nothing ®’ على الجوانب.

يمكنك الرجوع إلى ما قدمه Ken لمرحلة تصميم خلفية الشاشة 2، والذي ساعد في توجيه أعضائنا.

روابط التحميل

نموذج تحميل

الأسئلة الشائعة

  • ماذا أحصل إذا فزت؟

    سيتعامل الفائزون مباشرة مع فريق Nothing للتعاون والبناء على تقديمهم الفائز. قد يحدث هذا التعاون عبر مكالمات فيديو أو في بعض الحالات، قد يُعرض على الفائز زيارة بتكاليف مدفوعة إلى الفرق ذات الصلة في مكان عملهم. سيتم دعوة جميع الفائزين لرحلة إلى لندن في وقت لاحق من العام لحدث لإطلاق الإصدار الجماعي للهاتف (2a) رسميًا. بالطبع، سيفوز الفائزون أيضًا بالمنتج النهائي نفسه.

  • نعم، هذا جزء أساسي من الدخول واختيار الفائز. إذا فزت ولم تتمكن من الالتزام بهذا، قد نختار فائزًا بديلًا.

  • لا. هذا المشروع ليس مصممًا لتوليد الإيرادات ولكن كاستكشاف للتعاون المشترك بين Nothing ومجتمعنا.

  • لا. يمكنك تقديم التقديمات عبر أي أنواع ملفات مدعومة، بما في ذلك الصور والفيديوهات والنص. الجزء الأهم من تقديمك هو الفكرة.

  • نعم. سنحتفل بالفائزين على الإنترنت طوال الحملة وعلى المنتج نفسه. قد يتم حتى عرض أعمالكم من قبل نشرة تصميم.

  • يتم اختيار الفائزين من خلال لجان داخلية في Nothing. تتكون اللجان من خبراء في التخصص التصميمي المعني في كل مرحلة. ستولي اللجان اهتمامًا للفكرة، القصة والتصميم العام - كما ستأخذ في الاعتبار التصويت المجتمعي كدليل على شعبية الطلب.

  • نعم! هذا مشروع تعاون بعد كل شيء.

  • لا. بموجب الشروط والأحكام، يُعهد المشاركون بحقوق التصاميم إلى Nothing. السبب وراء هذا العهد هو أن التصاميم مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بمنتجات Nothing وتحتاج Nothing إلى كامل الحقوق لتصنيع وتوزيع هواتف الإصدار الجماعي الفائزة. سيتم إعطاء الائتمان للمشاركين والاحتفاظ بترخيص لعرض أعمالهم التصميمية.

  • يتم فتح المراحل واحدة تلو الأخرى، لضمان أن خلفية الشاشة، العبوة، والحملة التسويقية كلها مستنيرة بتصميم الأجهزة. يجب أن يكون هناك مظهر وشعور متسق عبر كل هذه الجوانب في المنتج النهائي.

  • نعم!

  • لا، نحن نبحث عن الجودة لا الكمية. سيتم تحديد الحسابات على تقديم واحد لكل منها.

  • المسابقة مفتوحة للأفراد فوق سن الثامنة عشر (18). بسبب القيود القانونية، لا يمكننا قبول المشاركات من البلدان/المناطق الخاضعة للعقوبات أو من الأفراد المدرجين في قوائم الرقابة على التصدير أو العقوبات. يرجى مراجعة الشروط والأحكام لدينا.